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新作速览 | 古榕树下 · 三亚阿那亚亲子草坪营地更新 (喜随作品)
2026/06/03
作者

设计单位|喜随设计

项目类型|景观设计

项目地点|海南,三亚


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背景|现状:一处被“填写”的场地



一处已经被“填写”的场地,为什么让人觉得难以停留?


在三亚阿那亚,静谧山谷与滨海气质共同构成度假的底色。而这处位于社区核心景观带的亲子草坪营地,却呈现出另一种状态。


南北约170米的线性空间中,叠加约13米高差;设施不断被放入,却没有形成路径;空间被填写,却始终无法支撑停留。在我们看来:一个场地,如果只是“被填写”,却无法“被停留”,空间就并未真正成立。


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场地现状 ©喜随设计



设计推演|起承转合



问题并不在于缺少对场地的使用,而在于一处场地,该如何被组织设计。


初次踏勘中,我们逐步识别出五个关键问题:


1.设施散置在坡地之上,未回应地形;


2.动线缺失,分区不清,年龄混杂;


3.遮阴不足,停留被烈日驱散;


4.古榕静立,却未被真正激活;


5.缺乏亲子共游空间与家长停留场所。


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 场地分析 ©喜随设计


问题被看清之后,设计才有方向。因此,我们以设计回应五个关键命题:顺应地形,重构路径,梳理分区,补足停留,激活古树。


顺着地形与既有条件,进一步推动两类关键动作: 一是筛选、整合并重构原有设施,让其重新进入系统、形成序列;二是补充“连接与缓冲”,让节点彼此咬合,让路径逐步生成。


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手绘草稿 ©喜随设计

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设计推演 ©喜随设计


当路径开始生成,空间也随之发生转变。孩子沿坡穿行,在节点之间不断停留、再出发;家长从边缘进入路径,在行进中参与、陪伴与休息。


最终,路径被延续,停留被放大,关系被激活:亲子草坪营地不再只是被“填写”,而成为一个拥有“起承转合”的亲子空间。


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空中大躺网 



空中大躺网|与树共生



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空中大躺网 ©喜随设计


游戏,都要不断消耗体力吗?在这个问题下,我们尝试提出另一种解法。我们在场地之间张开一张“可以停留的空中大网”,让路径从地面被抬升,让时间也被放慢。


孩子和家长走向空中大躺网

在空中大躺网上游玩的孩子们


爬上网,成为第一步的探索:孩子通过攀网、登梯向上移动,身体在拉伸与支撑中逐步进入状态。


孩子在空中大躺网上奔跑

爬上网的不同方式

 孩子在空中大躺网上奔跑


当孩子到达网面,空间随之展开。孩子可以行走、攀爬、翻滚、躺下,在张弛之间短暂停留,再次出发。


网面中央,树在其中缓慢生长:孩子在玩,树也在生长;时间被同时感知,荫凉也在逐渐累积。


离开大躺网,节奏随之转换。滑梯与步道自然衔接,不同的下降方式不断切换,身体在加速与释放中重新建立节奏。


一张网,连接了上升、停留与再出发,也让空间在树与人之间,持续生长。


孩子们在树荫下

大躺网中的树木

离开网的不同方式

孩子在空中大躺网上奔跑



古树新生|激活绿荫



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古树新生区域 ©喜随设计


我们让一棵已经存在的古榕,成为空间的起点。路径围绕它展开,空间向它生长。从地面进入,首先被感知的是一段旋转楼梯,孩子在上升的过程中,视线逐渐被抬高,远处的空中大躺网在林间显现。


路径由此展开,向外延伸;结构被架起、连接、包裹,木材与钢构交织,软网在其间展开保护。


吊桥被引入,不再只是连接两端,而是开始改变路径的节奏。它摇晃、延长,也放慢。


旋转楼梯

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从旋转楼梯往下望

在吊桥上爬行的孩子

从吊桥走向茶歇区

紧邻树冠的茶歇区


一次回访中,我们看到这样的场景:孩子在桥上爬行、试探,不断调整身体;家长停在一端耐心等待。亲子关系,在这里被具体地感知。


顺着路径继续向前,空间在树下被再次展开。我们在此设置空中抬高,紧邻树冠的茶歇区。伞与榕树冠层共同遮阴;空间被留出,用于休息、补给与再次出发。


“再出发”,也不再只有一种方式。可以向上进入吊桥,继续探索;也可以停留在树下,延长当下。秋千被轻轻推动,沙坑被反复触摸,家长可以参与或只是看着。


古树不再只是被保留,而成为路径的核心、停留的中心,以及整个空间持续生长的起点。


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 古树与原木吊桥

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围绕古树展开的不同路径

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围绕古树展开的不同路径



坡地游乐区|顺势而为



我们没有填平坡地,而是顺着高差,重新展开路径。


在高低起伏的地势上张开网,架起桥,立起滑竿,攀网,让身体学会拉伸与支撑;过桥,让步伐在摇晃中建立平衡;滑竿,让力量在下落中被释放与控制。不同的动作被嵌入路径之中,孩子在行进之间,不断尝试、适应、再调整。


坡地游乐区 ©喜随设计

孩子在坡地游乐区里游玩


路径不再单一,而成为可以选择的系统:钻过圆筒,短暂收紧身体,再重新展开;顺着滑梯滑下,在速度中完成一次释放;沿坡行走,在缓慢中恢复节奏。


不同的体验不断切换,身体在其中建立对空间的感知,也逐渐找到属于自己的节奏。当坡地不再被对抗,它开始成为体验本身——减少了对场地的改造,却放大了空间的可能。


顺势而为,让场地与人,共同完成生长。


原木钻筒

孩子跑向滚轴滑梯



商业反馈|顺其自然完成转化



从“顺势而为”的设计策略出发,在亲子草坪营地的实际运营中,我们进一步走向“顺其自然”。


一是顺应坡地,不填平13米高差,而是将起伏转化为路径与体验; 二是顺应既有,不推倒重建,而是筛选与收编原有设备,让其重新进入系统;三是顺应自然,激活古树,让空间围绕其生长,使原本零散的场地重新建立秩序。


在此基础上,新增空间以更轻量的方式被建构:以原木、绳网等材料为主,结合攀爬、滑行与摆荡等动作,减少复杂结构与人工依赖,从源头降低建造与后期维护成本。


当设计不再对抗场地,而是顺应其本身,使用也随之发生。停留被延长,复访自然发生。顺其自然,不仅降低了投入,也让运营更加稳定高效。


小红书话题 #灯塔自然乐园 已获得11万+浏览与1000条+讨论,持续带动阿那亚社区的亲子关注与消费活力,让场地在真实使用与传播中不断累积热度,形成一种可以自我生长的长期运营模式。


坡地游乐区

孩子在低空木荡桥上玩耍



设计师说|胡一昊



2025年7月我们接到任务邀请,第一次去看现场时,发现现状已经存在很多之前采购过来的成品儿童设备,问题也较为明显。这批设施大多是按平地设计的,搬到坡地上以后,腿脚不够长的地方,原设施厂家就用金属管续接加高。这种不顾现场条件的生搬硬套,一方面带来结构强度、跌落高度等方面的安全隐患,另一方面会给场地使用者透露出廉价、敷衍、不上心的感受,这完全违背甲方阿那亚自身以客户为重的品牌基调。


另一方面,大量的复杂设施随便放在地上,好像功能够丰富了,但是体验不好。过于集中的消耗力量的攀爬设施,会快速耗尽小朋友的体力。胳膊腿没力气了,心态上还没玩够——好不容易来一趟,想继续但身体不允许,那种无力感和不甘,大人小孩都不好受。家长则会夹在"催孩子走"和"干站着什么也做不了"之间无所适从。没有家长可以共同参与的设施,没有树荫下的座椅,没有可以一起参与、一起放松的亲子空间。耐心就是这么被一点一点消磨掉的。


所以我们后来做的很多事情,是希望把那些缺失的缓冲和可停留空间补回来。如加入巨大软网、空中吊桥、荡桥之类有探索趣味但节省体力的设施;依附于现状古榕树补充了树下林荫空间和贴近树冠层的漫步呼吸空间。另一方面,对原现状设施反馈了一沓PPT的不合安全规范的整改要求,让整改后设施可以被正确利用起来,和场地新增的内容融为一体。


儿童亲子空间的设计考虑,需要景观设计视角的整体介入,了解现状需求和不足,熟悉各项儿童安全设计规范,结合现状中出现的独一无二的环境条件,进行因地制宜合理科学的慎重考虑。另外如何充分运用自然材料,了解诸如原木和木结构节点的特性,满足诸多如儿童成长发育中的活动需求,设计体验感,情绪价值等等,也是设计理想与现实实践之间一场不断拉锯和细化的过程。


顺着坡道的滑梯



项目信息



项目名称 | 古榕树下 · 三亚阿那亚亲子草坪营地更新


甲方单位 | 海南中度旅游产业开发有限公司


项目地址 | 海南省三亚市


项目面积 | 9600㎡


竣工时间 | 2026年01月28日


设计&施工 | 喜随设计


设计团队 | 胡一昊 彭阳 蔡建港 张喜 韦灵墨 李铖蹊 陈文琪 傅誉煜


加工安装 | 上海乐丘游乐


结构设计 | 栾栌构造设计事务所


摄影 | 丘文三映,胡一昊


视频 | 丘文三映


撰文 | 刘凯瑞  胡一昊


喜随设计 | XISUI Design


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