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从建筑师到电影人,你差的是一个好莱坞!
2023/03/09
作者

建筑行业下行、理想与实际工作的巨大差异、007的高强度工作时长……


等等或主观或客观的原因,让每个从业者都产生了或多或少的焦虑,其中也不乏有人踏上了转行的道路,但更多的人则是充满疑问与不甘心。

离开「建筑设计」,建筑师还可以做什么?


今天小编将聚焦——建筑师转行「场景设计/美术指导」,为大家介绍三位优秀案例,一起来看看建筑师如何在电影和舞台的幕后大放光彩!


01

「史诗世界」的缔造者,

用建筑展现权力的游戏



黛博拉·雷丽 Deborah Riley


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黛博拉·雷丽(Deborah Riley)是一位澳大利亚的美术设计师,大家对她的名字可能很陌生,但一定听过她最著名的作品之一——电视剧《权力的游戏》(Game of Thrones)。


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《权力的游戏》剧照 图片来源:网络


很多人不知道的是,她是一名半路肄业的建筑师。她最早在澳大利亚昆士兰大学学习建筑设计,因为其祖母的一句“你画了太多的直线了”的感慨,她将目光转向其他相关的创意领域,转而进入了悉尼著名的国家戏剧艺术学院学习舞台设计。


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《黑客帝国》剧照 图片来源:网络


毕业之后,她进入了《黑客帝国》剧组成为一名场景设计师帮助绘制建筑图纸,之后便一直从事影视设计工作。


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《权力的游戏》多方势力 图片来源:网络


《权力的游戏》世界的搭建为她赢得了多项艾美奖和美国艺术指导公会奖。


设计灵感:从历史出发


“每当我们阅读一个场景时,我们都必须弄清楚它是如何影响人的,以及应该怎样利用微妙的视觉线索来更好地讲述故事。”

——黛博拉·雷丽


为了塑造《权力的游戏》的历史感、史诗感,她参考了大量建筑遗迹、中世纪时期的教堂建筑,结合不同的场景,给人以强烈的真实感。


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用于祭祀千面之神的黑白之院 图片来源:网络


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恒河两岸历史建筑 图片来源:网络


为了贴合黑白之院神秘的宗教色彩,其建筑参考了印度恒河两岸的历史建筑群。


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索菲亚教堂 图片来源:网络


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《权力的游戏》剧照 图片来源:网络


创作过程:从概念到图纸,再到搭建


和建筑的创作过程类似,场景创作也需要经历从概念—图纸—建造的过程。


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龙石岛会客厅概念效果图 图片来源:网络


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龙石岛会客厅技术图纸 图片来源:网络


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龙石岛会客厅实景完成效果 图片来源:网络


从效果图到建筑图纸,再到实景搭建的设计流程,梦回建筑设计。


只是影视美术设计涉及的范围更加广泛,涵盖建筑、场地、交通工具、道具等等。


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战舰设计图纸 图片来源:网络


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战舰实体模型 图片来源:网络


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战舰搭建过程 图片来源:网络


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龙骨模型雕刻 图片来源:网络


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龙骨泡沫模型制作 图片来源:网络


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龙骨制作完成 图片来源:网络



在科幻电影里完成建筑想象



约瑟夫·科辛斯基 Joseph Kosinski


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约瑟夫·科辛斯(Joseph Kosinski)本科为影视编导专业,其研究生则选择了哥伦比亚大学建筑专业,毕业之后凭借对于CG和新技术的热爱,参与了多部广告和短片的设计与建模工作。


作为一位有建筑学背景的科幻片导演,他指导的首部电影《创 · 战记》,展现出了非凡的想象力和场景表现力。


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《创 · 战纪》 图片来源:网络


2013年,他执导的科幻电影《遗落战境》上映,入围第15届青少年选择奖最佳科幻及奇幻电影奖。和《创 · 战纪》的科幻感不同,《遗落战境》营造出了一种美丽且孤寂的末日美学。


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《遗落战境》概念剧照;图片来源:网络


如果说美术指导是在还原文字中的世界,那么导演就是在创造全新的世界。


约瑟夫·科辛斯在《遗落战境》中构想了一个以云层为界,上下彼此割裂的世界。充斥着未来派的极简主义美学。


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《遗落战境》剧照;图片来源:网络


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约瑟夫·科辛斯《遗落战境》概念剧照;图片来源:网络



诺兰「背后的男人」

创造另一种真实



内森·克劳利 Nathan Crowley


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内森·克劳利(Nathan Crowley)出生于伦敦的一个建筑师家庭。他的父亲和祖父都是建筑师,在英国布莱顿艺术学院学习3D设计,一学期后,便辍学去洛杉矶学习建筑。学生时期的他十分迷茫,常常“不知道要做什么”,直到偶然的一次机会,他作为初级布景师,加入到了《虎克船长》(Hook)剧组,开启了他的电影幕后生涯。


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《虎克船长》剧照;图片来源:网络


《虎克船长》让克劳利知道了大片外景拍摄的局限。而他的下一项工作,在《惊情四百年》(Dracula)中搭建中小型道具,则让他发现了摄像机的奥妙。


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《惊情四百年》概念剧照;图片来源:网络


这两部电影的幕后工作,奠定了其对于电影制作的核心:坚持用纯手工的方式构建宏大与开阔(从不用电脑制作)。


“克劳利不仅仅对布景的规模着迷,更让他着迷的是创造和现实生活中同等规模的场景。”

——诺兰


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《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》剧照;图片来源:网络


正因为他对于真实感的极致追求,无论是蝙蝠车(Batmobile)组装式的美学设计、《致命魔术》中怪诞的氛围、还是《星际穿越》中超现实的、扩展的多维时空,观众都能在电影中感受到真切与实在。


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《致命魔术》剧照;图片来源:网络


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《星际穿越》飞船起落采用实景拍摄;图片来源:网络


640.jpg《星际穿越》五维空间剧照;图片来源:网络


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工作照片;图片来源:网络



结语



今天小编为大家介绍了三位从建筑学“转行”到影视幕后的优秀电影人,不知道是否对想转行的设计师有新的启发。


建筑学对于空间感知能力、设计能力、多学科视角的训练和培养,可以让建筑师构建出逼真的城市场景、独特的视觉效果,为创作带来更多的创新思路,这些都是影视行业所需要的重要技能。


但同时,影视行业依旧是一个要依靠浓厚兴趣、付出大量学习成本的行业,即使能力相通,却依旧存在很大的差异。


如果看完小编的介绍,依旧对影视行业充满热情的话,美术指导、场景设计师、角色造型设计师、特效设计师,都是可以选择了解的细分职业~如果对哪个细分专业感兴趣,欢迎在评论区告诉我们。小编立马安排介绍和分享~


专栏编辑|Yihan

发文编辑|Shixin

审核编辑|Zyi

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Reference:

《权力的游戏》幕后设计竟是一位女建筑师,史诗级场景全由她一手打造!_权游 (sohu.com)

她才是《权力的游戏》史诗世界的幕后缔造者 (qq.com)

视界解析:拥有建筑学背景的科幻片导演,也是《遗落战境》的电影设计师!(qq.com)

他是《信条》的美术指导,建筑学的叛逆少年,诺兰背后的设计大神!(qq.com)

《蝙蝠侠:黑暗骑士》《致命魔术》《星际穿越》背后的男人[3]- 中国日报网 (chinadaily.com.cn)

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